Hjem Virksomhet Interactive vs. v2v: hvordan sxsws landemerkehendelse stables opp mot den nyeste konferansen

Interactive vs. v2v: hvordan sxsws landemerkehendelse stables opp mot den nyeste konferansen

Anonim

Det har gått nøyaktig en uke siden avslutningen av South by Southwests (SXSW) innledende V2V-konferanse, et arrangement dedikert til gründere og startups. SUCCESS rapporterte live på stedet fra Las Vegas, der V2V befant seg - den første SXSW-franchisearrangementet som ble forgrenet fra hovedkvarteret i Austin. Spørsmålet om enhver SXSW-entusiast er tankene - hvordan sammenligner det?

Det ser ikke ut til å sammenligne SXSW V2V med, for eksempel, SXSWedu eller SXSW Music (selv om det viste frem sin rettferdige andel edtech-startups og lokale Vegas-band). Det ville være mye mer naturlig å evaluere V2V mot SXSW Interactive (SXSWi), SXSWs flaggskipsteknikk og innovasjonskonferanse - en mer rettferdig, men vanskeligere sammenligning for den nye konferansen. Gitt at SXSWs symposier konsekvent blir kåret til noen av de viktigste begivenhetene å delta på, i tillegg til at vi har en prislapp hvor som helst fra $ 495 til $ 1295 for en enkelt konferanse, har vi samlet en oversikt over de to for enhver budsjettbevisst fan å vurdere, hvis de bare kunne delta på ett SXSW-arrangement.

SXSW Interactive

La oss starte med SXSWs franchisegulv. Lenge ansett som en "oppstart lekeplass", Interactive var arrangementet som lanserte foursquare på konferansen i 2009, og gjorde Twitter til et husholdningsnavn i 2007. I mange år var SXSWi stedet å få navnet på bedriften din der ute, for tidlig adoptere, trykk og investorer for å se.

Men da jeg deltok på Interactive for første gang tidligere i år i 2013, var det eneste ordet jeg kunne bruke for å beskrive det 'overveldende'. Oppmøtet traff et rekordmessig antall på 30 621, og hundrevis av sponsorer og bedrifter, mange av dem husholdningsnavn som Oreo eller American Airlines, overfylte Austin Convention Center med prangende spill og gratis stolmassasje. Du kunne knapt snu et hjørne uten å bli anerkjent av en markedsfører som delte ut løpesedler og merkevaresving, som Targets røde solbriller i Wayfarer-stil, spottet med mini-målikoner. Du kan vandre rundt i sentrum av Austin uten agenda og ingen plan, men likevel oppdage interessante knutepunkter (vi kom over Yahoo! salongen på SXSWi ved å vri et galt hjørne), løpe inn i berømte ansikter (jeg oppdaget Shaquille O'Neal og Adrian Grenier, blant andre på gatene i Austin under festivalen) eller få gratis mat (den eneste gangen jeg slo ut lommeboka var å kjøpe kaffe en morgen).

Det var virkelig et digitalt eventyrland - et som lot den indre tekniske nerden min glede seg, men så ut til å være langt fra det pleieoppstartmiljøet det en gang ble kalt. De eneste merkene som etterlot seg et inntrykk, var de store nok (og med dype nok lommer) til å sponse en gratis taco-middag eller dele ut kule leker. I stedet for å summere om innovative små gutter som Storify eller firkant, var SXSW Interactive 2013 besatt av store ideer som Google Shoe - alt blits og intet stoff; et produkt som Google innrømmet at de sannsynligvis aldri ville bringe på markedet.

SXSW V2V

Sammenlignet med SXSWi, følte SXSW V2V, med sine 1.500 deltagere, seg som en praktisk retrett. Alle arrangementene fant sted i fjerde etasje på Cosmopolitan Hotel i Las Vegas, og konferansen sørget for gratis boksede måltider som en del av det daglige nettverkslunsjet, slik at konferansierne kunne blande seg og få kontakt med andre gründere. Selv om jeg møtte flotte mennesker på Interactive, gjorde jeg stort sett bare en rask introduksjon og delte ut visittkortet mitt, mens menneskene jeg hadde nettverk med på V2V faktisk var folk jeg så igjen, og som jeg hadde mer meningsfulle påfølgende interaksjoner med. V2V keynoter og tidligere AOL-administrerende direktør Steve Case deltok på paneler og holdt seg rundt salongen sponset av den non-profit Kauffman Foundation, hvor han møtte andre deltagere og var vennlig mot alle som henvendte seg til ham. Sjansene for at Interactive 2013s hovedansvarlige Elon Musk gjør noe lignende er slank som ingen.

Som det første SXSW-arrangementet som ble holdt utenfor Austin, og med en åpningsadvokat som Zappos administrerende direktør og grunnlegger av Tony Project, Hsieh, presenterte V2V sterkt Las Vegas-oppstartssamfunnet og Downtown Project sitt arbeid i sentrum av Vegas. Det var interessant å høre om Vegas ble et knutepunkt for startups og små bedrifter i løpet av dagens økter, men det ble så mye mer aktuelt da V2V-aktiviteter om natten inkluderte utstillingsvinduer på en trendy ny Vegas sentrum og en fest på Gold Spike - et sted som tidligere var et snusk, gammelt casino, men Downtown Project har blitt til arbeidsplass om dagen og baren om natten.

V2Vs en ulempe er at den ikke tiltrekker seg det samme nivået på husholdningens høyttalere om navnekvalitet som Interactive-overskrifter, men dette kan bare være et biprodukt av at det ble premiere som et førsteårs arrangement, og derfor noe som til slutt fungerer selv. En ting er sikkert: det var ingen støy eller forvirring. V2V var dedikert til gründeren, og dets fokuserte budskap kom tydelig over til alle de fornøyde deltakerne jeg møtte.

Konklusjonen vår: Selv om begge konferansene kan være morsomme for alle, er SXSW Interactive for teknologiske og digitale entusiaster, mens SXSW V2V er bedre egnet for oppstart i tidlig fase og gründere som leter etter råd eller inspirasjon.