Hjem Mat Hvordan å lese og skrive algebraisk sjakknotasjon

Hvordan å lese og skrive algebraisk sjakknotasjon

Introduction to order of operations | Arithmetic properties | Pre-Algebra | Khan Academy (September 2024)

Introduction to order of operations | Arithmetic properties | Pre-Algebra | Khan Academy (September 2024)
Anonim

Alle diagrammer © Ed Scimia

En av de viktigste tingene du kan gjøre for å forbedre på sjakk, er å lære å lese og skrive sjakknotasjon. Å vite notat er avgjørende for å lære av bøker og spill av sterkere spillere, og lar deg også spille inn dine egne spill for senere gjennomgang.

Heldigvis tar det bare noen minutter å lære notat. I denne artikkelen lærer du hvordan du leser og skriver algebraisk notasjon - den vanligste form for notasjon som brukes i dag.

For det første er det viktig å forstå hvordan firkantene heter. Diagrammet viser koordinatene som brukes til å navngi rangene og filene. Fra hvites perspektiv blir filene fra venstre til høyre kalt "a" til "h". Rangeringene er nummerert 1 til 8, begynner med rangen som inneholder hvite brikker. Hver firkant heter ved å kombinere fil og rang. For eksempel begynner torget den hvite konge spillet på er e1, mens den svarte dronningen starter på d8.

Algebraisk notasjon bruker også forkortelser for hver type stykke. Det er ganske enkelt å huske; i de fleste tilfeller er forkortelsen det første bokstaven i stykkets navn.

  • B is
  • R også
  • Q ueen
  • K ing
  • k N ight

Merk at ridder forkortes som N for å unngå forvirring med kongen. Legg merke til at brikker ikke er tildelt en forkortelse; For bondebevegelser blir bare de firkantede navnene brukt.

Grunnleggende om notasjon er veldig enkelt. For å merke et trekk, skriv bare forkortelsen av stykket som beveger seg, sammen med torget som stykket beveger seg til.

For eksempel flyttes en biskop til d7-kvadratet ved å skrive Bd7 . Bondebevegelser bruker bare firkantet navn; å flytte en bonde til e4 er skrevet bare som e4 . Når de er skrevet, blir trekk nummerert som par; en. e4 Nc6 vil fortelle oss at White flyttet sin e-bonde til e4, og Black svarte ved å flytte sin ridder til c6.

Opptak av et stykke er notert ved å plassere en x mellom stykkeforkortelsen og firkantnavnet. Så, hvis en ridder fanger et stykke på a4, er den riktige notasjonen Nxa4 . Når en bonde gjør en fangst, må vi påpeke hvilken fil bonde spillet fra. Hvis en bonde på e4 fanger et stykke på f5, er den korrekte notasjonen exf5 .

Hvis et trekk resulterer i en sjekk, blir a + vanligvis lagt til slutten av flyttingen - for eksempel Qd8 + . Checkmate er vanligvis betegnet med enten ++ eller #.

Castling er betegnet annerledes avhengig av hvilken side kongen er kastet til. Castling kingside er representert av 0-0 , mens queenside castling er notert med 0-0-0 .

Noen ganger kan mer enn en av samme type stykker bevege seg til målplassen.For eksempel, kanskje du har rooks på både a1 og f1, og flytte en av dem til d1. Bare å skrive Rd1 ville ikke gi oss nok informasjon; En av rooksene kan ha flyttet der. I stedet legger vi til litt ekstra informasjon, slik at vi vet hvilken røyk som gjorde flyttingen. Hvis det var a1-røyket, ville vi skrive Rad1 .

Noen spesielle bondebevegelser er verdt å merke seg. Bondeforfremmelse er skrevet ved å legge til en = etterfulgt av forkortelsen av brikke som bonden ble promotert til. For eksempel kan fremme en bonde på a8 til en dronning bli notert som a8 = Q .

En passant kan behandles som en vanlig fangst, eller hvis du føler behov for å spesifisere, kan du legge til en e. s. eller annet notat til slutten av flyttingen.

I tillegg til å flytte lister ser du kanskje flere merknader mens du vurderer et spill. Disse analysemerkene brukes ofte til å påpeke gode, dårlige eller interessante trekk.

  • ! ! - strålende bevegelse
  • ! - god bevegelse
  • ? - dårlig flytting
  • ? ? - forferdelig bevegelse / blunder
  • ! ? - interessant trekk
  • ? ! - tvilsom bevegelse

Dette kan virke som mye informasjon å huske, men etter noen få spill blir sjakknotasjon den andre naturen. Et veldig kort treningsspill følger - hvis du følger bevegelsene riktig, bør det ende i den berømte sjekkkampen for hvitt kjent som scholars kompis.

en. e4 e5
2. Bc4 Nc6
3. Qf3 Bc5? ?
4. Qxf7 ++