Hjem Well-Being Hvordan jeg spilte simmene lærte meg å virkelig leve

Hvordan jeg spilte simmene lærte meg å virkelig leve

Innholdsfortegnelse:

Anonim

I løpet av de siste månedene har jeg våt buksene mine. Jeg har gått ut på gulvet fra utmattelse. Jeg har nesten dødd av sult. Synlige stinklinjer har kommet fra kroppen min på grunn av dårlig hygiene.

Og jeg har blitt sint. Veldig sint.

Vel, ikke meg per se. Men liksom av meg. Den virtuelle versjonen av meg. Sim Jamie.

I flere måneder har jeg spilt The Sims - et videospill basert på dagliglivet - som et vindu inn i min egen virkelige verden. Innbilningen var denne: For fem år siden vant dette magasinet en pris for en omslagsillustrasjon. Longtime-abonnenter husker kanskje den søte tegneserien som frontet SUCCESSville- problemet, med innsikt fra videospillbedrifter om hvordan man bruker gamification - eller prosessen for å oppnå mål som blir gradvis vanskeligere, men også mer tilfredsstillende, som i et videospill - for å stimulere kundene for å komme tilbake til virksomhetene sine. Så, teorien gikk, hvis vi kan gamify våre virksomheter, hvorfor kan vi ikke gamify våre egne liv? Hvorfor kan ikke tilfredsstillende belønninger i økende grad føre til større gevinster?


KOMMISSION AV MAXIS / ELEKTRONISKE KUNSTER

Da jeg spilte The Sims, fikk jeg leve det New York-livet en liten stund. Selv om behovet for forfall-juks lot Sim Jamie bli berømt, øke formuen og ha et hus verdig Landgraabs, ble spillet trist. Jeg savnet de gangene Sim Simie ville flørte med Sim David eller ha Sim-venner på fest. Det fikk Real Jamie til å føle seg ensom. Og fordi jeg ikke lenger måtte øve oppmerksomhet for Sim Jamie, for å være bevisst på humøret og behovene hennes, ble jeg selvopptatt og tapt i jakten på materiell suksess.

Jeg overgikk ikke livet mitt helt som et resultat av The Sims, men spillet oppmuntret meg til å gjøre små forbedringer som satt fast.

Det var da jeg visste at jeg hadde spilt lenge nok. Jeg overgikk ikke livet mitt helt som et resultat av The Sims, men spillet oppmuntret meg til å gjøre små forbedringer som satt fast. Jeg har siden påtatt meg en håndfull frilansoppgaver. Jeg har også blitt mer sosial og fokusert på kortsiktig og langsiktig målsetting. Og på en måte, det å leve gjennom en virtuell versjon av meg selv - samhandle med mine virtuelle venner og familie - minnet meg om at det viktigste i livet er å tilbringe tid med de vi elsker, ikke bak en dataskjerm eller så fokusert på vårt arbeid som vi lar det som virkelig er viktig gå forbi oss.

Nå ser jeg appellen til spill som The Sims . De lar oss midlertidig unnslippe våre virkelige liv for å engasjere oss i en verden der vi har total kontroll for å gjøre ting nøyaktig slik vi vil ha dem. Men jeg tror heller ikke jeg vil ta del i denne formen for eskapisme igjen snart.

Denne artikkelen kom opprinnelig i mai 2017-utgaven av SUCCESS magazine.