Hjem Hus Kaste bort motsatt barneseng - Cribbage Strategy

Kaste bort motsatt barneseng - Cribbage Strategy

David Icke Dot Connector EP5 with subtitles (September 2024)

David Icke Dot Connector EP5 with subtitles (September 2024)
Anonim

Hero Images / Getty Images

Den første avgjørelsen du vil lage hver runde med Cribbage er hvilke to kort å kaste bort til barneseng. Hvis du er ikke-forhandler, vil du la motstanderen være så svak en barneseng som mulig. Dette betyr ikke å kaste bort to kort som sannsynligvis vil bli til mange poeng for motstanderen din.

Her er noen poeng å vurdere når det er motstanders krybbe i kortspillet Cribbage:

Den mest åpenbare tingen å unngå, med mindre det er absolutt nødvendig, kaster motstanderen to kort verdt poeng sammen .

Dette kommer enten i form av et par, eller to kort som er totalt femten. Enten av disse er et farlig kaste i en motsatt krybbe, ikke bare fordi det er en garantert to poeng for motstanderen din, men fordi avhengig av motsatt kaste og kuttkort kunne disse to punktene raskt ballong inn i 6, 12 eller til og med verre.

Ikke kast 5s i barneseng.

Om lag 30 prosent av kortene i kortstokken (alle ansiktskort, 10s og andre 5s) er verdt to poeng når de er sammenkoblet med en 5. Kaster en 5 i krybben, og gir derfor motstanderen svært høye odds for scoring poeng fra enten hans eget krybbeavfall eller kuttkortet i forbindelse med ditt 5.

Av lignende grunner vil du generelt unngå å kaste to kort som legger til fem, for eksempel 4, A.

Dette er dobbelt så sant på 2, 3, som ikke bare legger opp til fem, men også påfølgende kort som gir motstanderen muligheten til en enkel trepunkts-løp.

Generelt bør kaster to påfølgende kort unngås når det er mulig av denne grunn, men noen kombinasjoner er farligere enn andre.

6, 7 eller 8, 9 er blant de farligste påfølgende kortene å kaste.

Dette er sant fordi en enkelt 8 eller 7 (henholdsvis) vil forvandle dem til fem poeng for motstanderen din (femten og en runde), og hvis et av de to andre kortene også legger til poeng, kan hånden raskt ballong.

Hvis du må kaste sammenhengende kort, prøv å minimere skaden et enkelt kort kan gjøre. En strategi er å kaste A, 2 eller K, Q, siden bare et enkelt kort (i stedet for to) kan gjøre det til et løp, og bare en 3-punkts runde på det.

Selvfølgelig er det beste å kaste mot motstanderens barneseng, to kort som ikke fungerer sammen i det hele tatt.

Ingen par, ingen å legge til femten eller fem, ingen påfølgende kort, og ideelt sett ikke to kort av samme kulør. Ved å kaste to lave kort (f.eks. 2, 4) eller et lavt og mellomkort (f.eks. 3, 8) øker sjansene for at motstanderen din kan legge til noen kort til kortene for å nå femten. Ved å kaste minst ett ti med det andre kortet som seks eller høyere (f.eks. Q, 7), betyr det at motstanderen din bare vil score femten om de klarer å matche disse kortene, siden de ikke kan bruke begge på en femten.Å kaste to titalls er ofte en fornuftig idé, men hvis du prøver å kaste 10, K, som enhver annen kombinasjon gir motstanderen din en anstendig sjanse for en løp hvis du også kaster bort ansiktskort.

Som regel er det ikke verdt å ødelegge en god hånd for å hindre en god barneseng.

Hvis du kan garantere deg en sterk hånd, kan kaste gi motstanderen en sterk krybbe, men kan ikke. Du har det bedre med å klare det klare.

Alt annet som er like, det kan være nyttig å lagre et lavt kort for teltrunden.

Vær oppmerksom på resultattavlen.

Har du noen få poeng med å vinne? Kast motstanderen et par fives hvis det vil la deg stikke ut under hånden din før han score. Omvendt, hvis motstanderen din er nær ved å stikke ut, kan det være verdt å kaste forsvarlig for å gi motstanderen de verste to krybbekortene (f.eks. 10, K, som vanligvis er verdiløs uten 5).