Hjem Hus Fly Party Games

Fly Party Games

Hacks: Fly en Party-Games (September 2024)

Hacks: Fly en Party-Games (September 2024)
Anonim

Kaller alle passasjerer, piloter og flygebyr: de gode tider er i ferd med å ta med seg disse morsomme flypartyspillene!

  • 01 av 07

    Musikalske flyplasser

    B2M Productions Getty Images

    Lag skilt som viser forskjellige navn på flyplasser. Heng dem rundt festrommet. Spill musikk og la barna sette armene ut og fly rundt i rommet. Når musikken stopper, må de velge en av flyplassene hvor de skal lande, ved å flytte over til skiltet og stå stille. Når alle flyene har landet, trekk et av flyplassnavnene ut av en lue og ring det høyt. Alle spillere som landet på den flyplassen forblir i spillet for neste runde. Resten av flyene er jordet. Spill … MER for så mange runder som det tar til bare en spiller er igjen.

  • 02 av 07

    Tapt bagasje

    For å sette opp for dette spillet trenger du en koffert per spiller. Du vil også trenge to bagasjekoder per koffert. Du kan enkelt lage kofferter ut av duct tape eller vanlig papp esker, pakket i brunt papir med et papphåndtak. På hvert par bagasjemerker skriver du et navn og en adresse (du kan lage disse opp, eller bruk navnene til festgruppen din). Plasser en av merkene på kofferten og den andre, matchende bagasjemerken i en kurv. Spreng (eller skjul) de merkede koffertene rundt festen … MER område.

    For å spille spillet må hver barn trekke en bagasjemerking ut av kurven. De må da gå ut og finne den samsvarende kofferten og bringe den tilbake til utgangspunktet. Gi ut små premier når barna returnerer de tapt bagasjen.

  • 03 av 07

    Pakke kofferten

    Dette reléet har barnevogner for å pakke og pakke ut en koffert. Gi hvert lag en koffert og like mye klær. Ha de første spillerne på linje fylle sine kofferter med klærne, lukk den opp og bære dem til den andre siden av rommet, og deretter tilbake til lagene sine. Når en spiller kommer tilbake til sitt lag, må han tømme kofferten og gi den til neste spiller i kø. Den spilleren må da pakke om kofferten og bære den på samme rute som spilleren før han. Dette … MER fortsetter med hver spiller som pakker, bærer og pakker kofferten til ett lag fullfører oppgaven. Dette laget vinner spillet.

  • 04 av 07

    Banejording

    På en stor plakatbrett eller rullepapir tegner du en bane med flere forskjellige seksjoner. Legg det på gulvet. Sørg for at barna står et par meter foran landingsstrimlen og kaster leke- eller papirplaner, og prøver å få dem til å lande i baneområdet med høyeste punktverdien. Spilleren med flest poeng på slutten av kampen vinner.

    Fortsett til 5 av 7 nedenfor.
  • 05 av 07

    Flying Through Hoops

    --2 ->

    For å spille dette spillet, vil hvert barn trenge et lekefly (du kan også bruke papirfly). Heng flere hoops eller ringer av forskjellige størrelser (du kan bruke hula hoops eller kutte store sirkler ut av plakatbrettet) fra taket, i varierende høyder. Utfordre barna til å kaste sine fly gjennom hoops. Du kan til og med legge til en poengverdi for hver hoop og holde poengsummen tilsvarende.

    - 9 ->

    06 av 07

  • Musikkbagasjekarusell

    Ordne en haug med bagasjebrikker for å danne en sirkel (du må bruke et mindre stykke enn du har spillere). Spill litt musikk og la barna gå rundt utsiden av sirkelen. Når musikken stopper, må barna ta et stykke bagasje fra bagasjerommet. "Spilleren som står igjen, tomhendt er ute av spillet. Ta ett stykke bagasje og start en ny runde. Fortsett å spille og fjerne en koffert etter hver runde til bare én spiller er igjen.

    07 av 07

  • Flight Attendant Relay

    For å spille dette spillet, del barna inn i to lag. Gi hvert lag en skuff. I den andre enden av rommet plasserer du to sett med gjenstander som en flygebyr kan bære, for eksempel flasker med vann, snacks, blader eller puter. Bruk en skuff og flere objekter. Spillerne må løpe, en om gangen, for å plassere et element på brettet og bære det tilbake til lagene sine. Hvis noen faller elementet av en skuff, må hun gå tilbake og begynne igjen. Det første laget som samler alle sine objekter, vinner.